강간의 날: 알아야 할 5가지 빠른 사실

증기Steam에서 Rape Day의 출시를 취소했습니다.



Rape Day는 좀비 아포칼립스 중에 강간과 살인을 할 수 있는 게임입니다. Rape Day는 스토리 선택 게임이며 애니메이션이나 성우가 포함되지 않습니다. 대신 정지 이미지로 구성됩니다.



게임 플랫폼 Steam에서의 출시가 취소되었습니다. 성명서에서 Steam을 소유한 회사인 Valve는 게임을 삭제했다고 합니다 .

알아야 할 사항은 다음과 같습니다.


1. 데스크 플랜트가 게임을 만들었습니다.

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워, 워, 워, 워, 좀 게임이 whoaaaaa ... 무슨 일입니까? 젠장... 내 말은, 이해하고 있어. 확실히 이해하고 있지만 여전히… #rapeday #datsfuckedupbro #wtf #wowwwwwww



님이 공유한 게시물 오우거 슈렉 (@ogrefab) 2019년 3월 6일 오전 11시 35분(태평양 표준시)

현재 제거된 Steam 제품 페이지에 따르면 Rape Day에는 500개의 이미지와 7,000개 이상의 단어가 포함되어 있어 플레이어가 '[그들이] 스토리 진행을 선택함에 따라 여성을 언어적으로 희롱하고, 죽이고, 강간할 수 있습니다. 보고서 부사장 .

Sonny와 cher는 결혼한 지 얼마나 되었나

우리는 자신을 표현하려는 개발자의 욕구를 존중하며 Steam의 목적은 개발자가 청중을 찾도록 돕는 것입니다. 그러나 이 개발자는 콘텐츠 문제와 그것을 표현하는 방법을 선택하여 우리가 그렇게 하도록 돕기가 매우 어렵습니다.



강간의 날은 디지털 전용 릴리스로 인해 등급이 없지만 아마도 성인 전용으로 평가될 것입니다 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회에 의해. ESRB는 비디오 게임과 앱에 등급을 부여하는 비영리 조직으로 1994년에 설립되었습니다.


2. 이 게임은 표현의 자유의 한계를 시험하고 있습니다

강간 날의 미리보기 페이지에는 누드 여성이 성폭행을 당하고 총으로 겨누는 장면이 포함된 25개의 게임 스크린샷이 표시됩니다. 보고서 비즈니스 인사이더 .

2018년 6월 6일 정책 변경 성명에서 Steam은 거의 모든 합법적인 플랫폼을 허용할 것이라고 말했습니다.

문제는 이 문제가 단순히 Steam Store에 성인용 또는 폭력적인 콘텐츠가 포함된 게임을 포함해야 하는지 여부에 관한 것이 아니라는 것입니다. 대신, 정치, 성, 인종차별, 젠더, 폭력, 정체성 등 논란의 여지가 있는 모든 주제의 게임이 스토어에 포함되어 있는지 여부에 관한 것입니다. 또한 '게임'을 구성하는 것이 무엇인지, 어떤 것이 출시되기 전에 어떤 수준의 품질이 적절한지와 같은 게임 특유의 논란의 여지가 있는 주제가 있습니다. 회사는 씁니다 .

3. 게임은 청원을 촉구했다

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여성 및 전문가로서 우리는 폭력적이고 공격적이며 잠재적으로 위험한 콘텐츠를 전달하거나 신고하기 위해 매일 노력합니다. 우리는 여성에게 자신을 옹호하고 남성을 존중하는 방법을 가르치려고 노력합니다. 그럼 비디오게임이면 족하다... '강간날', 여자를 강간하고 죽이는 흉내를 내는 강간날... #rapeday #stopallaviolenzasulledonne #messaggipericolosiperledonne #iodicono #metoo HERE THE NEWS https:// it.blastingnews.com/technology / 2019/03 / turnips-day-controversy-for-the-video-game-that-incites-to-rape-002862707.html

님이 공유한 게시물 시모나 루피니 (@simonaruffinicriminologa) 2019년 3월 6일 오전 1:07 PST

Steam 플랫폼의 사용자만 게임을 볼 수 있지만 Rape Day는 Cecilia Cosenza가 게임을 시작하게 했습니다. Change.org에 대한 청원 수천 명이 게임 출시를 청원했습니다.

내 600 파운드 인생 레딧

우리는 리뷰어들에게 여성을 강간하고 죽이는 게임이 용납될 수 없으며 시장에 출시될 수 없다는 것을 알려야 한다고 Cosenza가 씁니다.

2011년 미국 대법원은 브라운 대 엔터테인먼트 상인 협회 모자 비디오 게임 콘텐츠는 정부에 의해 규제될 수 없으며 수정헌법 제1조에 의해 보호됩니다.

4. 비디오 게임 플레이와 실제 행동 사이의 연관성이 일관되지 않음

미디어가 행동, 특히 청소년의 행동에 영향을 미치는지 여부는 오랫동안 논쟁의 여지가 있습니다.

1950년대 프레데릭 베르담(Frederic Wertham)의 만화책 반대 운동과 함께 영화, 텔레비전, 인터넷의 폭력에 대해 유사한 우려가 제기되었지만 미디어 폭력과 아동 폭력 행동 사이의 연관성이 확실하게 입증된 적은 없지만, 보고서 심리학 세계 .

Brown v. Entertainment Merchant Association에 대한 그의 리뷰에서, Christopher J. Ferguson은 다음과 같이 말했습니다. 비디오 게임 폭력과 실제 폭력 사이의 일관된 관계 여부에 대한 실질적인 동의 부족.

5. Steam의 결정은 윤리가 아니라 알려지지 않은 비용을 인용합니다.

Steam은 플랫폼에서 발생한 모든 매출의 30%를 차지합니다. 이 사이트는 약 30,000개의 게임을 호스팅합니다. Steam의 모회사인 Valve는 1998년에 시작되었습니다.

발매 취소 성명서에서 , Steam은 게임에 알려지지 않은 비용과 위험이 있다고 말합니다.

이미 게임은 잠재적인 콘텐츠 문제를 피하기 위해 수정되었습니다. 한 뉴스 업데이트에서 제작자는 아동 착취로 표시될 경우 아기 살해 장면을 제거했다고 말했습니다. 보고서 다각형 .

이 게임을 다크 코미디라고 부르는 게임 제작자는 유통을 진행하다 웹 사이트에 따르면 다른 플랫폼에서.


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